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Licenças de jogo em linha na União Europeia: Aspectos básicos

Licenças de jogo online na União Europeia: aspectos básicos

O jogo na UE é um negócio que exige que muitos detalhes sejam levados em consideração. Eles incluem peculiaridades legislativas de um país específico, bem como a necessidade de obter uma licença de jogo específica, dependendo da jurisdição.

Legislação de jogo separada para cada país europeu

Hoje, a maioria dos países da UE adotou legislações de jogo que regulam o negócio de jogo on -line lá. No entanto, houve um tempo em que apenas os monopólios estaduais poderiam fornecer esses serviços, e não havia concorrência. Há dez anos, os países europeus (a maioria deles) não estavam fornecendo várias licenças de jogo para operadores on -line. Atualmente, 25 membros da UE têm regimes com várias licenças que permitem aos operadores internacionais entrar em seus mercados de jogo. Essa tendência positiva cria concorrência entre as empresas, bem como permite que os clientes escolham entre os produtos e serviços. As proibições e monopólios estão finalmente no passado.

A principal razão para isso é a falta de concorrência, que não permitiu que nenhum mercado se desenvolvesse e introduzisse novas tecnologias. Isso resultou no desejo dos consumidores de mudar para plataformas de jogo estrangeiras (ilegais), que não trouxeram dinheiro para os governos. Além disso, era arriscado para os clientes, porque esses operadores poderiam ter não ter licença, para que pudessem perder seu dinheiro sem chance de recuperá -lo. Portanto, para que a demanda seja atendida, as autoridades de diferentes países abriram seus mercados de jogo online para outros participantes.

Variedade de licença de jogo

Alguns estados membros exigem apenas uma licença para fornecer serviços de jogo on -line. No entanto, na maioria deles, os operadores precisam obter uma permissão específica (ou vários), dependendo dos produtos oferecidos pela empresa (apostas esportivas, cassino online, loteria, etc.). Isso cria algumas dificuldades para operadores de jogo online com uma ampla variedade de produtos. Por exemplo, as empresas membros do EGBA que estão operando em 19 países da UE têm uma média de sete licenças em cada estado.

Diferentes regulamentos, custos de licença e procedimentos administrativos permitem que os operadores de jogo escolham onde operar. Hoje existem 28 mini mercados de jogo on -line na UE, cada um dos quais oferece condições diferentes para empresas. Por exemplo, os cassinos online exigem licenças diferentes, dependendo do país. Assim, as empresas que prestam esse tipo de serviço exigirão uma licença exclusiva em cada jurisdição onde vão operar.

Aumento do número de jogadores como um fator de sucesso importante

Qualquer regulamento é considerado bem -sucedido quando o número de jogadores está crescendo constantemente e quando as taxas de licença e outros pagamentos regulatórios trazem um bom lucro aos governos. Em outras palavras, o país recebe impostos de operadores de jogo que podem operar lá legalmente. Por sua vez, os consumidores recebem proteção garantida pelo regulador nacional. Esse é um padrão de como a cadeia do operador-regulador-protetor está unida. Somente neste caso, todas as partes interessadas ficarão satisfeitas com o que recebem.

Portanto, a principal tarefa das autoridades é controlar cada segmento do negócio de jogo para obter mais lucros dos operadores e evitar violações. Além disso, a política nacional contra o jogo deve proteger os jogadores do vício em jogos de azar, além de ajudar aqueles que têm esse problema. A abertura dos centros de reabilitação especializados, além de fazer listas nacionais de jogadores problemáticos, serão os primeiros passos para superar o vício em jogos de azar.

Como mencionado anteriormente, outra saga de publicidade de jogo será resolvida em um dos países escandinavos.

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