Qué esperar en la industria del juego en 2022? Tendencias principales
El juego es una de las industrias más rentables y rápidas. El brote de la pandemia Global Covid-19 y la digitalización de todos los sectores de la economía lideraron un aumento en la actividad de la actividad del juego en línea en todo. Actualmente, el sector de Igaming crea numerosos oportunidades de crecimiento para todo tipo de empresas.
Cada año, surgen nuevas tendencias de juego en el mercado de juegos de azar. Lo que es un operador, un desarrollador de software, un inversor u otra parte interesada, es crucial para obtener tendencias y capitalizarlas lo antes posible. Este artículo de inicio de sesión del casino evalúa las tendencias principales que desenredan el curso de su negocio de juegos de azar en 2022. Sigue leyendo para saber cuáles son las tendencias de los últimos ocho en el mercado de juegos de azar.
En línea dominará la industria del juego
Mientras que el estallido del coronavirus en 2020 y 2021 y las restricciones relacionadas afectaron negativamente el lado terrestre del juego, también al auge del sector de Igaming. Como indica el estudio del mercado de juegos de azar en línea de ReportLinker, los jugadores de todo el mundo cambiaron a plataformas en línea para hacer frente a las crisis financieras, sociales y psicológicas. Los otros impulsores de crecimiento para el mercado de juegos de azar en línea en 2022 incluyen:
- Popularización de pagos en línea;
- La demanda aumentada de juegos de azar en línea debido a las restricciones relacionadas con la pandemia de los lugares de juego mortero de ladrillo y eventos deportivos en vivo;
- Aumentó la demanda de juegos de azar móviles debido a la rápida adopción de teléfonos móviles;
- Aumentar en el número de jugadoras de casino femeninas;
- Los operadores diversifican las opciones de juegos y apuestas, implementando nuevos programas de bonificación y torneos.
La investigación de IGB y H2 Gaming Capital predice que la ganancia mundial de juegos brutos en línea alcanzará los $ 82.86 mil millones en 2022. Y para 2025, se espera que aumente a $ 104.8 mil millones. El informe de Fortune Business Insights muestra que para 2028 el mercado alcanzará los $ 158.2 mil millones, con una tasa de crecimiento anual compuesta (CAGR) de 11.4%.
Al mismo tiempo, la creciente tasa de criminalidad en el sector de casinos en línea, las actividades de juego en línea de prejuicio de prejuicios y las regulaciones de ajuste de múltiples ISDICCIONES JUR pueden restringir el crecimiento del mercado en el período forzado. A medida que los lugares de juego en tierra comienzan a reabrir, la proporción de Igaming en la victoria del juego global también comienza a disminuir desde su nivel de vista en 2020. Sin embargo, el tamaño del mercado en línea continuará aumentando. Los analistas del capital de juego H2 G2 predicen a partir de 2022, el Igaming Secitor generará 17.5% (o $ 82.86 mil millones) de GGR global, en comparación con 20.5% (o $ 68.98 mil millones) en 2020.
La expansión de la industria de Igaming crea numerosas oportunidades de empleo y desarrollo para el sector. La conveniencia y la accesibilidad del juego en línea también ayudan a atraer nuevas audiencias.
Al mismo tiempo, los principales desafíos causados por el crecimiento extremo del mercado de juegos de azar en línea son:
- Alto impacto en la salud mental de los jugadores de casino en línea;
- Posibles prohibiciones de operaciones de juegos de azar en línea.
La preocupación por el juego de problemas en la esfera en línea es especialmente profundo. Informe internacional de juego 2021 de YouGov sugiere que tres de cada cinco consumidores creen que los operadores de juegos de juego no toman este problema en serio.
La legalización de las actividades de juego continuará
En 2021, numerosos países legislaron actividades de juego, y esta tendencia también continuará en 2022. El Informe Internacional de Juego 2021 de YouGov indica que el 77% de los encuestados en todo el mundo no están en desacuerdo de que el juego debe legalizarse, y solo el 28% creía que las regulaciones de cosas son demasiado.
El crecimiento del juego legal en euro impulsado por el lanzamiento del mercado de Igaming en los Países Bajos en octubre de 2021. El 1 de julio de 2021, Alemania también permitió legalmente el juego en línea. Ucrania comenzó a emitir licencias de juego en línea a principios de 2021, luego de la legalización de las actividades de juego en agosto de 2020.
El mercado de los Estados Unidos también vio un aumento en la legalización de las apuestas, especialmente el desperdicio de deportes en línea. Aunque las casas de apuestas deportivas remotas fueron legisladas en 2018, 2021 se convirtió en el año en que Whetertes comenzó a regular el juego en masa. A través de 2021, seis estados permitieron el juego por primera vez, y once presentaron una nueva forma de un juego de cambio. Y en enero de 2022, Nueva York se convirtió en el territorio estadounidense más grande en lanzar Wagaring en línea. El borrador de regulación para el juego en línea en Brasil ISO pronto se lanzará. Entonces, la regulación global de los juegos de azar, especialmente en el sector digital, será una de las principales tendencias para 2022.
Un estudio de la capital de juegos IGB y H2 muestra que en 2019, 65.El 7% del Igaming bruto global se generó en los mercados blancos regulados. Y a fines de 2022, se espera que esta tasa alcance los 70.7%. En tres años, para 2025, el 75% de todos los ingresos por el juego serán de los mercados legales.
Además, muchas compañías de juego líderes como Kindred identificaron el aumento de la tasa de canalización como su objetivo principal. La canalización es el grado para los jugadores de una determinada región/proveedor de apuesta con operadores legales. Los estudios muestran que los países de Europa tienen la tasa de canalización más alta. Según H2 Gaming Capital y la Asociación Europea de Apuestas y Juegos (EGBA), en 2021, más los quintos de piel (82.7%) de todas las actividades de juego en línea se llevaron a cabo en plataformas legales. En 2022, se proyecta que la tasa de canalización europea alcanzará los 85.5%.
La legalización masiva de los juegos de azar en 2022 tiene muchas ventajas para la industria del juego, que incluyen:
- Una oportunidad para que los principales actores del mercado de juegos de juego ingresen a más mercados y lleguen a nuevas audiencias y, posteriormente, aumenten los ingresos;
- Aumento de la protección del jugador y las iniciativas de juego más seguras.
Al mismo tiempo, las regulaciones estrechas pueden limitar el crecimiento del mercado y llevar a los jugadores que van al mercado negro Inst,. El mercado de juegos de azar de Suecia puede ser un ejemplo perfecto de esto. Según el jefe de la Asociación de la Industria Suecia para Juegos en línea (BOS) Gustaf Hoffstedt, el depósito estricto limita una plataforma impuestas tan tan tan tan como como como la restricción de Covid-19 llevó a los jugadores a crear más cuentas y desarrollar un comportamiento riesgoso.
Un aumento en el juego móvil
Los expertos en igaming han estado discutiendo el cambio a los juegos de azar móviles durante algún tiempo. Desde el comienzo de la pandemia Covid-19, muchos jugadores han comenzado a jugar en dispositivos móviles (teléfonos y tabletas). Las apuestas móviles se convierten en el principal impulsor de ingresos para la mayoría de las operaciones de juego.
Según EGBA y H2 Gaming Capital Research, en 2021, más la mitad (50.5%) de todas las apuestas en Europa se realizaron desde dispositivos móviles. Este año, la proporción de apuestas de escritorio solo va a bajar.
La consulta de juego MECN en su pronóstico de invierno 2021 – 2022 muestra que las apuestas móviles tienen el mayor potencial de crecimiento en los próximos 12 meses. En el cuarto trimestre de 2021, el 76% de los ingresos totales de juego en línea en Europa occidental desde el canal móvil.
El desarrollo del juego móvil tiene muchas ventajas, que incluyen:
- Capacidad para utilizar la última tecnología y mejorar la gamificación;
- Oportunidad de comunicarse con un grupo importante de usuarios móviles;
- Los jugadores prefieren dispositivos móviles debido a la alta accesible y la convenencia;
- Los jugadores gastan más cuando juegan en dispositivos móviles. El autor de Optimove, Yohai Saba, descubrió que los jugadores móviles se convierten en clientes que pagan casi tan rápido como los jugadores de escritorio (30 días vs. 50 días).
Al mismo tiempo, el juego en dispositivos móviles tiene descargas serias, como:
- A medida que las operaciones de juego lanzan sus aplicaciones móviles, el mercado se vuelve altamente competitivo;
- Los juegos de casino más antiguos son más difíciles de convertir a dispositivos móviles;
- La calidad de los gráficos de las aplicaciones de casinos móviles no es como versiones de escritorio. Algunos juegos también son difíciles de adaptar a una pantalla pequeña;
- Mayores posibilidades de desarrollar adicción al juego para los jugadores.
Un aumento en las apuestas deportivas
Los analistas de EGBA, H2 Gaming Capital y YouGov confirman que las apuestas continuarán dominando la industria del juego en 2022. Según ReportLinker, las apuestas deportivas serán el segmento de mercado en crecimiento en los próximos cinco años (2022 – 2027) a una tasa compuesta anual de 6.9%.
Según el Informe de Juego Global 2021 de You Gov, Sports Betting es uno de los productos más populares entre los jugadores, seguido de cerca por los sorteos de lotería. Los datos proporcionados por el Centro de Investigación muestran que en los siguientes países, las apuestas deportivas son una actividad de Igaming:
- Italia;
- Australia;
- España;
- México;
- Suecia;
- Los Estados Unidos.
El cuadro a continuación ofrece más información sobre la popularidad del juego en línea que se acumula el mundo.
Después de que la Corte Suprema legalizó las apuestas deportivas en el país en 2018, muchos grandes operadores de juegos. Los movimientos de este mercado en el mercado estadounidense crean una oportunidad para el crecimiento del mercado de apuestas en la región.
El otro tendensky para 2022 es una parte prominente de las apuestas de fútbol en el mercado global de juegos. Fue evidente en 2021, con la Copa Mundial de la FIFA y los eventos de la Eurocopa 2020 que aumentaron el interés en apostar el fútbol. Además, los operadores deportivos patrocinan clubes de fútbol, como AC Milan y Real Madrid, como parte de su estrategia de marketing.
Sin ninguna duda, el creciente mercado de la Loria Sports tiene muchos lados positivos. El principal beneficio es la oportunidad de aumentar las ganancias. Después de su legalización el 8 de enero de 2022, el mercado de apuestas deportivas de Nueva York atrajo a casi $ 2 mil millones en apuestas.
Al mismo tiempo, uno de los Downides más graves es la alta exposición al daño de juego entre los apostadores. El Consejo Nacional sobre el juego problemático establece que los apostadores deportivos tienen más probabilidades de desarrollar andicción que otras Gammbels.
Boom de criptomonedas
En Novmber 2021, la moneda digital más grande, Bitcoin, ha alcanzado su valor máximo de $ 68K. Según la revista Time, el mercado global de criptomonedas se ha convertido en $ 2.3 billones de tapa, con bitcoin solo que representa $ 1 billón. Por lo tanto, no sorprende que la tecnología Blackchain también esté conquistando la industria del juego.
Muchos casinos en línea, casas de apuestas deportivas y operadores de lotería utilizan bitcoin, ethereum, dogecoin y otros criptos tan como tan. Algunas monedas digitales como Casinocoin eran específicas para el juego.
Los expertos afirman que los consumidores están adoptando activamente productos criptográficos en la industria del juego. Según el informe del agregador de juegos Softswiss, en 2020, el tráfico de juegos de azar criptográfico fue tres veces mayor en comparación con el año anterior. Los datos también muestran que el 4% de todos los juegos de azar en línea se basan en cripto.
Como Sally M. Gainsbury y Alex Blasszczynski declararon en el estudio cómo la tecnología de blockchain y la tecnología de criptomonedas en línea, Alphaugh Blockchin Techyin Techyin Techin ology no puede adoptarse ampliamente en el estado actual de los eventos, tiene un gran potencial para transformar la industria del juego en línea en línea. Los expertos tienen los siguientes profesionales de las transacciones criptográficas y los juegos de azar basados en blockchain, que incluyen:
- Transacciones seguras que ocurren casi al instante;
- Pagos criptográficos parersparentes con posibilidad de interferencia;
- No hay riesgos de fraude y evasión de pago, ya que todas las transacciones son irreversibles;
- Tarifas de depósito y retiro bajo o ninguna, lo que permite a los operadores de juegos de azar a la orilla de la casa baja;
- Anonimato para jugadores, lo que permite eludir las restricciones de juego en países donde se prohiben los juegos de azar;
- Los jugadores no tienen que crear una cuenta para jugar, lo que elimina la necesidad de administrar y proteger los fondos y cuentas de los usuarios;
- Los juegos que se ejecutan en la cadena de bloques son justos y abiertos a la verificación, ya que los resultados se determinan sin la interferencia de un tercero;
- La tecnología blockchain permite verificar la identidad del jugador a través de su billetera digital. Los códigos de identificación únicos vinculados a las billeteras ayudan a prevenir el lavado de dinero y otros comportamientos ilegales.
Al mismo tiempo, los expertos creen que las criptomonedas tienen algunos riesgos para la industria del juego, como:
- Alta volatilidad de los activos criptográficos;
- La ausencia de un marco regulatorio para el Secritor de criptomonedas en muchas regiones (especialmente Asia) conduce a un mayor riesgo de explotación de jugadores;
- Dificultades para regular las transacciones criptográficas, ya que los pagos no están conectados a la instición bancaria y;
- Los sitios de juego que usan blockchain son resistentes a la censura, lo que puede dificultar la imposición de restricciones;
- El anonimato del jugador aumenta los riesgos de fraude y lavado de dinero. También complica los implementos de las iniciativas de juego más esperadas, como la autoexclusión. Sin embargo, las billeteras criptográficas confiables requieren identificación para fines de lavado de dinero y conocimientos-cliente.
No obstante, la criptomoneda es un gran mercado que probablemente influirá en la industria del juego en 2022.
El impacto de la realidad virtual y la AR en la industria del juego aumentará
El 28 de octubre de 2021, el fundador de Facebook, Mark Zuckerberg, anunció el cambio de marca del servicio. Zuckerberg también declaró que Facebook Woup se convierte en meta y crea un espacio metverse. Esta noticia causó un aumento de interés en los metaverses y aumentó las ventas e inversiones en el sector de la realidad virtual.
Según el estudio publicado por el experto en investigación Thomas Alsop, a fines de 2022, el valor de mercado global de realidad virtual alcanzará los $ 6.71 mil millones. Después de $ 1.1 mil millones de ingresos en 2020, el mercado de realidad virtual ahora está de vuelta en el camino. APADO por la popularidad metaverse, los ingresos globales de la realidad virtual se expisen a aumentar ABO $ 12 mil millones para 2024.
El sector de realidad virtual ha estado influyendo en el desarrollo de la industria del casino durante algún tiempo. En una publicación de 2017, Sally M. Gainsbury y Alex Blasszczynski señalaron que los jugadores de todo el mundo están adoptando rápidamente productos innovadores, como juegos de realidad virtual, apuestas de deportes electrónicos, ames de juegos de redes sociales y juegos de azar en la piel. Los expertos, sin embargo, advierten que la masa abarca de los juegos de VR de VR inmersivos e interactivos, el resultado de los desenfoque entre el juego, los juegos y el Social Me Di. Por lo tanto, plantear un mayor riesgo de adicción al juego entre los jugadores.
Actualmente, muy pocos operadores de juego, como PokerStars, ofrecen opciones de casino VR. El sitio web de póker ofrece características como:
- Avatares 3d;
- Interacciones en vivo;
- Imitación de gestos.
Sin embargo, es probable que la anticipación metaverse cambie la sentación. El informe del mercado global de juegos de juego (2014-2022) realizado por la investigación y los mercados predice que el juego de realidad virtual será el nicho de más rápido crecimiento de la industria de Igaming con una tasa compuesta anual de 15.6%.
La realidad aumentada (AR), junto con la realidad virtual, tendrá un impacto en la industria del juego. Según Roy Mendelson, el especialista en consultoría de juegos de juego, en julio de 2021, el primer Arnsino abrió para negocios. La plataforma Igaming ofrece tragamonedas incorporadas con AR, ruleta, blackjack y otros juegos de azar. AR Technology también está fuera de lugar en los juegos de concesionarios en vivo para recrear la atmósfera de un casino mortero ladrillo. Una de las mayores ventajas de los juegos de azar con AR son sus accesorios. Los juegos de casino AR no requieren software o hardware adicionales, como auriculares o gafas de realidad virtual.
La implementación de VR y AR en la esfera del juego tiene muchos beneficios, que incluyen:
- Experiencia mejorada del usuario;
- Experiencia cercana a la vida real;
- Elemento social.
No obstante, hay algunos factores que limitan el crecimiento de la tendencia de la realidad virtual en el juego:
- Como los auriculares VR cuestan $ 450 – $ 750 en promedio, no todos los jugadores pueden pagarlo;
- Alto costo de implementación de tecnologías VR y AR en las plataformas de juego;
- Sin regulaciones consistentes;
- Alto riesgo de juego de problemas debido a la naturaleza inmersiva de los juegos de realidad virtual.
La tendencia de las apuestas de deportes electrónicos continuará en los mercados emergentes
La falta de eventos deportivos tradicionales durante la pandemia mundial de coronavirus ha aumentado en deportes no tradicionales, como los deportes de fantasía diarios (DFS) y los puertos cibernéticos. Los principales torneos de deportes electrónicos como el campeonato mundial de League of Legends de League of Legends y la Serie Mundial gratuita de miles e incluso millones de espectadores de ROM en todo el mundo. Según la experta en investigación, Christina Gawh, y los datos publicados en Statista, en 2021, el valor de mercado global de eSports casi desde 2020, llegando a $ 1.08 mil millones. Gawh espera que para 2024 alcance los $ 1.62 mil millones, siendo Asia y América del Norte los mercados de deportes electrónicos más rentables.
Todo lleva a la alta popularidad de las apuestas en deportes no tradicionales. Grandes casas de apuestas, incluidas Willian Hill, Bet365 y Pinnacle, ya están agregando productos de deportes electrónicos a su lista. El aumento de las apuestas de eSports Cano atribuida a la experiencia del cliente de alta calidad en los portales de apuestas de deportes electrónicos.
El estudio de 2021 YouGov en. El 39% de los brasileños de encuestados declararon que estarían en los deportes de fantasía si es fácil. Los marcadores de los 5 mejores con el mayor interés en las apuestas en eSports y DFS incluyen:
- República sudafricana;
- Brasil;
- India;
- México;
- Argentina.
Adoptar la tendencia de Wagerts en eSports y DFS podría traer grandes oportunidades de crecimiento para el mercado global de juegos de azar, que incluye:
- La integridad de datos garantizada para los libros de libros, como los resultados del juego, se registran automáticamente y con la interferencia de un tercero;
- Los operadores de apuestas pueden ofrecer una variedad avanzada de apuestas en juego, como acceso a todos los datos relacionados con el juego;
- Alta precisión de las probabilidades de apuestas en tiempo real, lo cual es posible debido a los algoritmos de aprendizaje automático;
- OPS puede proporcionar una experiencia mejorada del cliente de conducción de datos. Por ejemplo, los widgets, los rastreadores de predicción, los gráficos de comparación y otras visualizaciones pueden ayudar a los jugadores a realizar un seguimiento del juego.
Sin embargo, existen riesgos tan adjuntos a los deportes de deportes de deportes electrónicos y DFS:
- Los deportes electrónicos y los deportes de fantasía todavía están en el área legal gris en muchos países, lo que puede representar un riesgo regulatorio;
- La complejidad de las reglas del juego y la amplia selección de juegos alejan a algunos apostadores;
- Algunos jugadores sospechan sobre la integridad de las competiciones de videojuegos y se reacios a hacer sus apuestas. Sin embargo, esta actitud Towars Cybersports puede cambiar con una comprensión más profunda de la tecnología.
Juego en línea en dispositivos portátiles
Los relojes inteligentes y otros wearabs están ganando popularidad en múltiples industrias. Tecnología moderna es posible intercambiar mensajes, hacer llamadas e incluso jugar a los juegos de un reloj inteligente. Una vez utilizados solo para fines de aptitud y seguimiento, ahora se pueden usar dispositivos portátiles para juegos, llamadas y mensajes. El informe de la industria global de Smart Watch de ReportLinker predice que el mercado crecerá desde $ 56.1 millón en 2020 a $ 169.8 en 2027 a las 17.1 % CAGR.
Las principales operaciones de juegos de azar tienen a Alread Seidun la oportunidad de llevar la experiencia del casino en línea a un nuevo nivel y comenzaron a ofrecer aplicaciones de juego de relojes inteligentes. Grandes operadores de juego están comenzando a expandir sus ofertas móviles a dispositivos portátiles. Por ejemplo, Software Development Studio PlayTech ha desarrollado recientemente aplicaciones de juegos de tragamonedas para Apple Watch.
Esta tendencia portátil en ascenso tiene varios beneficios de la industria del juego:
- Experiencia de usuario mejorada y alta accesibilidad para los jugadores;
- El diseño de las aplicaciones de juego en dispositivos portátiles permite un proceso de juego más atractivo y enfocado.
Al mismo tiempo, el desarrollo de esta tendencia puede verse limitado por los siguientes factores:
- El juego en dispositivos portátiles sigue siendo un producto de nicho con una audiencia estrecha. La mayoría de los reproductores de casino en línea irán a sitios web de juegos de azar o usarán aplicaciones móviles;
- Los desarrolladores de software de juego pueden ser desafiados por la amplia selección de sistemas de operaciones solo para relojes inteligentes, excluyendo Watchos y Wearos.
Mercado de juegos de azar en 2022: perspectivas financieras
Como se ve en los múltiples informes, en 2022, se espera que la industria del juego global se desarrolle financieramente y crezca en términos de ingresos. El análisis global de la industria del juego por informes estima que para 2027 la industria valdrá $ 911.9 mil millones con una tasa compuesta anual de 3.6% (2020 – 2027). Las apuestas deportivas y la lotería siguen siendo los productos de juego más rentables con una tasa compuesta anual de 4.4% y 2.8%. La proporción de juegos de azar en línea en el juego total también crecerá gradualmente. Como se ve de.
El pronóstico del mercado de juegos de azar en línea de ReportLinker para 2022 – 2026 indica que el mercado será las principales compañías de juegos de azar. El estudio destaca que las siguientes empresas tendrán el mayor impacto en la industria:
- Bet365;
- Entrar;
- Aleteo;
- Betsson;
- Parientes.
Las estrategias de desarrollo clave para estos operadores incluirán:
- Fusiones y adquisiciones;
- Asociaciones;
- Innovaciones de productos.
En 2021, se realizaron varias ofertas de existencias de casino importantes, incluidos Caesars Entertainment comprando a William Hill US por $ 3.04 mil millones en abril. Los adquisores que probablemente se finalizarán en 2022 se pueden ver en la tabla a continuación.
Empresa compradora
Empresa adquirida
Precio del trato
Tiempo de finalización
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