Spice India: Entrevista com David Flynn
Com formação em física e matemática, Sr. Flynn começou sua carreira em jogos quando em 2003 ele assumiu o papel de gerente de atendimento ao cliente na Pokerroom.com, gerenciando o rápido crescimento dos negócios e mais tarde como vice -presidente de rede de jogos, a criação da maior rede de poker B2B B2B. A empresa foi vendida em dezembro de 2005 para Bwin por 475 milhões de euros. Desde então, Sr. Flynn ocupou inúmeras funções de gerenciamento, incluindo o chefe de operações da Microgaming, CEO da NYX Interactive, que mais tarde se fundiu com o NextGen Gaming para formar o NYX Gaming Group e foi vendido para jogos científicos em dezembro de 2017 por € 500 milhões. Ele então passou para o cargo de CEO-operações do JackpotJoy Group, gerenciando a expansão de Verajohn até março de 2019, quando se tornou co-fundador e CEO do inovador fornecedor B2B, Swintt, com sede em Malta.
Por favor, dê -nos uma introdução ao Swintt, a história por trás da empresa e a introdução de seus produtos, serviço e missão.
A maioria dos fornecedores de jogos se concentra em jogos de mercado em massa. Decidi começar a Swintt porque senti que havia uma necessidade de um fornecedor que ajudasse seus clientes nos mercados de crescimento escolhidos, fornecendo produtos e serviços específicos para esses mercados. A idéia foi concebida no início de 2019 e a empresa incorporada em maio. Desde então, foi um spirá muito acelerado, focado e focado na linha de partida. Só agora estamos começando a começar a maratona. Eu digo isso porque é exatamente o que é. Estamos aqui a longo prazo.
O objetivo de Swintt é se tornar o fornecedor de conteúdo mais empreendedor e de crescimento mais rápido na indústria de igaming! Através da criação de conteúdo por meio de nossos estúdios internos, aquisições recentes e parcerias em todo o mundo, o SWintt oferece jogos de qualidade construídos com conhecimento e dados locais.
Swintt se esforça para construir relacionamentos duradouros com seus clientes e aumentar o envolvimento dos jogadores por meio de inovações nas ferramentas de design e retenção de jogos. Nossa filosofia é criar produtos de igaming sustentáveis entregues para uma nova geração de jogador.
Qual é a sua abordagem para o desenvolvimento de jogos e quais recursos ajudam a Swintt se destacar?
Nosso amplo portfólio nos permitiu fornecer algo para todo o gosto do jogador, sem comprometer nosso foco para produzir conteúdo relevante para mercados específicos. Existem elementos centrais que formam a espinha dorsal dos títulos swintt – mecânica envolvente, rodadas de bônus emocionantes, temas bem arredondados e tamanho de construção muito leve. Este último elemento será de particular interesse para os delegados da Spice, que podem estar procurando expandir seu portfólio em mercados emergentes que lutam com velocidades mais lentas da Internet ou dispositivos menos poderosos. A experiência do jogador é, antes de tudo, para garantir que nossos jogos se destacem como confiáveis, rápidos e fáceis de jogar.
Nosso próximo lançamento Panda Warrior incluirá elementos pegajosos através de medidores progressivos. Os jogadores coletarão certos símbolos para preencher o medidor; Uma vez cheio, uma rodada de bônus é acionada. Esses recursos são comprovados no mercado e, principalmente.
Você também estará falando sobre o tópico “gamificação”. Que valor agregado você estará compartilhando com o público?
A gamificação é um método para atrair jogadores de massa e, assim, aumentar o rendimento por jogador, enquanto oferece mais valor de entretenimento para os jogadores. Por várias razões, prevê que os jogos se tornem mainstream, em vez de chumbo VIP. Através do lançamento do Swinttgamify® e dos dados que coletamos, compartilharei informações sobre o impacto que um produto de gamificação pode ter para uma oferta de cassino online, incluindo exemplos-chave e estudos de caso.
Quantos jogos estão atualmente no portfólio e existem novos lançamentos chegando?
Swintt possui um portfólio de 45 jogos até o momento, com novo conteúdo entregue mensalmente. À medida que aumentamos nossa empresa por meio de parcerias e aquisições, os novos estúdios, juntamente com nossos desenvolvedores internos, alimentam o conteúdo do nosso roteiro global para nos permitir oferecer jogos variados e relacionáveis.
Em breve, temos o Golden Genie lançando ainda este mês, que tem uma rodada de bônus sensacional com enormes multiplicadores de vitórias – perfeitos para a comunidade de streaming. Em dezembro, temos o mencionado Panda Warrior, um grande lançamento onde trabalhamos com equipes de design externas para um impacto visual mais fresco para manter nossa produção diversificada.
Podemos esperar parcerias adicionais este ano?
A reação do mercado tem sido tremenda, com muitos operadores dizendo que “atingimos a marca” com nossa estratégia. Nos últimos meses, estamos muito ocupados assinando vários acordos para o licenciamento de nossos produtos, com muitos outros acordos no processo.
Para onde você vê a empresa nos próximos cinco anos?
Estou realmente ansioso para continuar a história de Swintt para me tornar o provedor líder nos mercados em que escolhemos estar. Nosso foco inicial foi a Europa Central e, é claro, com o evento de especiarias, esperamos expandir esse foco mais. À medida que a consolidação continua no setor, continuaremos a procurar parcerias com provedores de jogos de qualidade que tenham uma oferta única, idealmente focados em uma ou várias regiões. Por fim, a entrega da fase três de nossa oferta, que é fornecer uma plataforma que permite que os jogadores façam o bem para o mundo, por meio do nosso produto Swintt Play-It-Back.
O que você espera por fazer parte do Spice 2020?
Os relacionamentos são a coisa mais importante nos negócios, por isso estou realmente ansioso para me encontrar com pessoas que desejam desenvolver e criar produtos incríveis para um mercado incrível. A atual agenda e a formação de alto-falantes é realmente interessante, por isso estou ansioso para ouvir o mercado e entender as necessidades e desejos de pessoas que realmente conhecem o mercado.
Para encerrar, há mais alguma coisa que você gostaria que soubéssemos sobre jogos Swintt e os produtos.
Eu poderia continuar por horas sobre nossos sistemas inovadores, catálogo de jogos, jogos de marca que estão em andamento, produtos focados em caridade e jogos específicos para os mercados regionais, mas, em vez disso, vou dizer, venha pelo nosso suporte SWintt e dizer “olá”. Vamos começar um diálogo sobre as necessidades de sua empresa. Estou certo de que encontraremos uma parceria duradoura.
David Flynn espera conhecer todos os participantes pessoalmente no Spice 2020 em Goa.
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